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안녕하세요? 천재태지 서주영입니다.
마이크로소프트웨어 잡지 2012년 9월호에 EFL의 Edc 스크립트를 이용해 두더지 잡기 게임을 만드는 방법[1]을 소개해드렸습니다.
오늘은 이 게임을 타이젠 레퍼런스 폰[2][3]에 올려서 실행해봤습니다.

타이젠에는 EFL 라이브러리[4]가 기본적으로 설치되어 있기 때문에 큰 어려움 없이 포팅할 수 있었습니다.
단, 폰에서 잘 보이게 하기 위해 소스 코드를 일부 수정했습니다.
수정한 코드 및 포팅 방법은 다음에 자세히 설명드리겠습니다.
아래는 두더지 잡기 게임을 설치한 후, 메뉴 스크린에 두더지잡기 게임 아이콘이 보이는 모습입니다.

다음은 두더지 잡기 게임을 실행한 모습입니다. 여기서 Start 버튼을 누르면 게임이 시작됩니다.

다음은 두더지가 임의의 위치에서 나타나는 모습입니다. 데스크톱 PC에서 게임을 실행할 때는 두더지가 나타나면 마우스로 두더지를 클릭하면 됩니다만, 터치스크린 기반인 모바일 폰에서는 두더지를 손으로 터치하면 됩니다.

두더지가 사라지기 전에 두더지를 손으로 터치하면 다음과 같이 터치가 되었다는 표시가 보입니다. (타이밍 문제 때문에 이 스크린샷 캡쳐하기가 너무 어려웠네요 ㅡㅜ)

두더지는 총 10번 나오는데요, PC에서 게임을 할 때는 빨리 나왔다 들어가는 두더지를 클릭하는게 어려웠지만, 모바일 폰에서는 상대적으로 터치하기가 수월했습니다.
아래는 두더지 게임을 하는 영상입니다. (영상이 많이 어둡네요.)
이번에는 두더지 잡기 게임을 타이젠 레퍼런스 폰에 포팅한 결과물을 보여드렸는데요, 다음에는 구체적으로 어떤 방법으로 포팅을 했는지 설명드리겠습니다.
감사합니다.
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덧글
천재태지님 혹시 타이젠폰 정식 발매가 언제쯤일지 알고계신 정보가 있으세요?
혹시 알고 계시면 제게만 살짝... ^^;;;
"삼성전자, 타이젠 스마트폰 연내 출시 불가능할 듯"
http://sbscnbc.sbs.co.kr/read.jsp?pmArticleId=10000465132
타이젠폰에서 한번 실행해보려고 하는데 어떤식으로 포팅하셨는지 알려주실수 있나요?